تخطَّ إلى المحتوى الرئيسي

روبلوكس والوجه.. خطوة لتعزيز أمان الأطفال وإعادة التفاعل الرقمي

أعلنت منصة الألعاب روبلوكس عن تطبيق نظام تحقق بالوجه لمستخدميها، حيث خضع نحو 45% من المستخدمين النشطين يوميًا لعملية التحقق من العمر، في خطوة تهدف إلى حماية الأطفال من المخاطر الرقمية بعد موجة دعاوى قضائية في الولايات المتحدة تتعلق بسلامة القُصّر.

1 د قراءة
روبلوكس والوجه.. خطوة لتعزيز أمان الأطفال وإعادة التفاعل الرقمي

أعلنت منصة الألعاب روبلوكس عن تطبيق نظام تحقق بالوجه لمستخدميها، حيث خضع نحو 45% من المستخدمين النشطين يوميًا لعملية التحقق من العمر، في خطوة تهدف إلى حماية الأطفال من المخاطر الرقمية بعد موجة دعاوى قضائية في الولايات المتحدة تتعلق بسلامة القُصّر.

ويعمل النظام عبر فتح التطبيق والسماح بالكاميرا لإجراء الفحص، يليها الدخول إلى دردشة مصنفة حسب الفئات العمرية، بحيث لا يمكن التواصل إلا بين المستخدمين ضمن شرائح عمرية محددة: أقل من 9 سنوات، 9–12، 13–15، 16–17، 18–20، و21 عامًا فأكثر. كما يمكن الاعتراض على نتائج التحقق وإعادة الفحص باستخدام الهوية الرسمية أو أدوات الرقابة الأبوية.

وكشفت البيانات أن 35% من المستخدمين دون 13 عامًا، و38% تتراوح أعمارهم بين 13 و17 عامًا، و27% فوق 18 عامًا. ورغم الإجراءات، ظهرت بعض الثغرات مثل حسابات موثقة تُعرض للبيع على منصات خارجية، ما قد يسمح باستغلال النظام من قبل مفترسين رقميين.

وتعتمد روبلوكس أيضًا على أنظمة تحقق مستمرة في الخلفية، تشمل تحليل الألعاب، المحادثات، وطريقة الكتابة والرموز التعبيرية لرصد أي سلوك غير متوافق مع العمر المسجل. من جهة أخرى، سجلت فئة البالغين 18 عامًا فأكثر نموًا بنسبة تجاوزت 50%، مع تحقيق عائدات أعلى بنحو 40% مقارنة بالفئات الأصغر، ما دفع المنصة لتطوير محتوى ألعاب مناسب لهذه الشريحة.

وأكدت روبلوكس التزامها بمواصلة تعزيز إجراءات السلامة لمواكبة المخاطر الرقمية واحتياجات المستخدمين المتغيرة، مع التركيز على خلق بيئة آمنة لجميع الأعمار.

روبلوكس والوجه.. خطوة لتعزيز أمان الأطفال وإعادة التفاعل الرقمي

مقالات ذات صلة