تخطَّ إلى المحتوى الرئيسي

«طماطم» تستحوذ على «Playable Factory».. خطوة تعزز إعلانات الألعاب بالذكاء الاصطناعي

يأتي هذا الاستحواذ ضمن استراتيجية طماطم للتحول من نموذج النشر التقليدي إلى تقديم منظومة متكاملة تشمل تطوير الألعاب والتوزيع والحلول الإعلانية، مع دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في مختلف مراحل العمل.

1 د قراءة
«طماطم» تستحوذ على «Playable Factory».. خطوة تعزز إعلانات الألعاب بالذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة طماطم، المتخصصة في نشر ألعاب الهواتف المحمولة، استحواذها على شركة Playable Factory، في خطوة تستهدف تعزيز قدراتها التقنية والتوسع في حلول الإعلانات التفاعلية المدعومة بالذكاء الاصطناعي.

وتأسست Playable Factory في إسطنبول عام 2018، حيث تركز على تطوير أدوات إعلانية تفاعلية تستخدمها شركات الألعاب عالميًا، بما يساعد المطورين على تحسين اكتساب المستخدمين وزيادة معدلات الاحتفاظ بهم من خلال تجارب إعلانية قائمة على البيانات والتفاعل المباشر.

ويأتي هذا الاستحواذ ضمن استراتيجية طماطم للتحول من نموذج النشر التقليدي إلى تقديم منظومة متكاملة تشمل تطوير الألعاب والتوزيع والحلول الإعلانية، مع دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في مختلف مراحل العمل. 

وترى الشركة أن ضم Playable Factory سيسهم في رفع كفاءة الحملات التسويقية وتعزيز أداء الألعاب التي تنشرها.

وقال حسام حمو، الرئيس التنفيذي لشركة طماطم، إن هذه الخطوة تعكس توجه الشركة نحو تحقيق تكامل أكبر بين إنتاج المحتوى والأدوات التقنية، بما يدعم تطوير الألعاب والوصول إلى قاعدة أوسع من المستخدمين.

من جانبه، أعرب بيرات أوغوز، مؤسس Playable Factory، عن تطلع فريقه للاستفادة من الانتشار الإقليمي لشركة طماطم، من أجل توسيع نطاق تقنيات الإعلانات التفاعلية والوصول إلى أسواق جديدة.

وكانت طماطم قد نجحت مؤخرًا في جذب استثمارات من شركات بارزة مثل Next Ventures وSquare Enix، إلى جانب زيادة استثمار Krafton، ليتجاوز إجمالي التمويل الذي حصلت عليه الشركة 25 مليون دولار، فيما تواصل التوسع من خلال مقراتها في الشرق الأوسط وأوروبا.

مقالات ذات صلة